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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「ガンダムセンチネル2009/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 (作成時のダイスを貼ること) [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 プレイヤー名 レベル NT値 年齢 歳 性別 生年月日 出身地 人種 身長 体重 所属 配属艦船 階級 兵科 経験点 0/0 功績点 0/0 消費功績点 MS(0)武装(0)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 ・修正値 ・上昇係数 [部分編集] □耐久力 最大 :0 現在値: [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル ビームガン ビームカノン マシンガン バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 機動防御 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 予想行動 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 口説き コネクション コンピュータ 追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 トラップ 生存術 爆薬知識 重火器 軽火器 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称: 基本回避値 基本耐久力 推進剤 機動力 功績ポイント -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 装甲 追加 【装備データ】 【説明】 [部分編集] 【所持品】 [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 : Cr. 所持金: Cr. [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 コメント
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「ガンダムセンチネル2009/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 (作成時のダイスを貼ること) [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 プレイヤー名 レベル NT値 年齢 歳 性別 生年月日 出身地 人種 身長 体重 所属 配属艦船 階級 兵科 経験点 0/0 功績点 0/0 消費功績点 MS(0)武装(0)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 ・修正値 ・上昇係数 [部分編集] □耐久力 最大 :0 現在値: [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル ビームガン ビームカノン マシンガン バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 機動防御 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 予想行動 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 口説き コネクション コンピュータ 追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 トラップ 生存術 爆薬知識 重火器 軽火器 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称: 基本回避値 基本耐久力 推進剤 機動力 功績ポイント -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 装甲 追加 【装備データ】 【説明】 [部分編集] 【所持品】 [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 : Cr. 所持金: Cr. [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 コメント
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「ガンダムセンチネル2009/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【武装】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 M-Ren - 4D6+3D6+4D6+3D6+4D6+3D6+3D6 = [6,2,6,4]+[2,3,1]+[6,6,3,6]+[2,6,6]+[2,4,4,2]+[4,5,3]+[3,4,4] = 94 初期能力合計85 [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 レイジ・シジマ プレイヤー名 御影沢蓮 レベル 7 NT値 0 年齢 31歳 性別 男 生年月日 7月3日 出身地 サイド3 人種 モンゴロイド 身長 174cm 体重 68kg 所属 アナハイム 配属艦船 アルビオン改 階級 先任大佐 兵科 MSパイロット 経験点 1143/6798 功績点 2903/6283 消費功績点 MS(2600)武装(0)技能(0) チューンナップ(780)昇進(0) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 19 14 21 17 10 16 12 ・修正値 +5 +4 +6 +5 +3 +4 +3 ・上昇係数 0 0 0 2 0 0 1 [部分編集] □耐久力 最大 :19 現在値:19 [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル 1 片腕射撃ペナなし。両腕射撃命中修正+2。 ビームガン ビームカノン マシンガン バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 6 ダメージ修正+8。ダメージ計算前に加算。命中+4。 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 6 2回目は命中修正-4・ダメージ修正-3。「抜き切り」でも両腕攻撃が可能 格闘武器の受け 5 「受け」判定に修正+8。 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 2 「突入・離脱」の行動ポイントは「+1」(高機動型MSは「0」) 機動防御 5 追加ダメージ判定に+1修正。命中箇所判定に-4修正。 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 5 回避+5。 予想行動 1 次ターンから行動ポイントを1借りられる。 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 3 宇宙世紀以後の戦争に関する近代戦史 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 10 MSの企画、設計 政治的手腕 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 口説き コネクション 4 アナベル・ガトー コンピュータ 5 コンピュータ知識(ソフトウェア) 追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 3 ノーマルスーツでの宙間移動 トラップ 生存術 爆薬知識 重火器 4 バズーカ、マシンガンなどの重火器 軽火器 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称:SE.DJ-1R ディジェSE-R 基本回避値 56+1 基本耐久力 53 推進剤 75 機動力 10+1/-/12+1/- 功績ポイント 3380(2600+780) -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 バルカン +6/-9/-/- 2D6 5 V (5) 頭部固定 ビームライフル +2/+1/-7/- 5D6 30 BR (50) 携行・☆背部ラッチ ビームサーベル +2 2D6×2 BS (10)×2 腰部専用ラック 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+ 装甲 15 13 11 10 10 8 7 6 5 4 3 2 1 追加 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10 【装備データ】 ビームライフルまたはバズーカを腕部に携行、または背部ラッチに装備可能。腰部左右小ラッチにEパックは各2つずつ、弾倉は1つずつ装備可能。バルカンは頭部に内蔵固定。ビームサーベルは腰背部専用ラックに2基装備。 【特殊能力】 「リニアシート」装備。高機動型MS。マグネットコーティング(カスタム)。5番特殊増加装甲(+1)。 【説明】 MSK-008をベースにアナハイム・エレクトロニクス社の開発した高機動型実験機。新機軸の推進システムを搭載し、機動性は著しく向上している。また、本体の構造材や装甲にも実験的な新素材が採用されている。 [部分編集] 【所持品】 軽機関銃 軽機関銃の弾丸×3 電子双眼鏡 パイロットスーツ [部分編集] 【武装】 名称 威力 基本射程 変化射程 連射弾数 装弾数 価格 弾薬価格 備考 軽機関銃 20 50 35 10 30 9,800 350 制圧射撃可能 [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 : Cr.30,110 所持金: Cr.920 [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 1年戦争以前はジオン公国MSパイロットとして軍籍に。そしてジオニックに出向し、テストパイロット兼MS設計開発に当たっていたが、そのまま終戦を迎えジオニックが解体。アナハイムに吸収されると共に自らもそのまま所属を変えて現在に至る。上下関係には軍人らしく厳しい性格で口やかましい。黒髪を適当に後ろに撫で付け。目つきも鋭い為、あまり人当たりのいい雰囲気ではないが、本人は人付き合いは嫌いではない。 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 2009/08/31『幕開け』経験点122 功績点122 2009/08/31『ガンダム強奪』経験点226 功績点326 2009/09/02『強化人間』経験点271 功績点1257 2009/09/04『補給基地強襲』経験点200 功績点533 2009/09/05『海賊対海賊~残酷な現実~』経験点434 功績点570 2009/09/07『強襲 ジャブロー進撃』経験点400 功績点400 2009/09/07『EXAMの予兆』経験点50 2009/09/08『基地襲撃~Little Twin~』経験点875 功績点625 2009/09/12『青い運命~繋がれた双子~』経験点900 功績点800 2009/09/14『夏だ!海だ!沖縄だ!アッガイだ!~恐怖のアッガイ部隊~』経験点420 功績点250 2009/09/15『ソロモンの悪夢~誇りと矜持~』経験点2900 功績点1000 コメント
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242: 名無しさん(ザコ) :2015/12/01(火) 21 00 22 ID K2avvsVY0 ゾディ・アック(ガンダムセンチネル) またまた出ましたネオジオン脅威のメカニズム。ノイエ・ジールといい、あそこの技術はどうなってるんだ… ただし主砲に暴走の欠陥を抱えており、斎藤さんがあえなく爆死して半分しかなくなってしまったり。 まあ、データ上ではまったく欠陥はないので、そういう設定上のデメリットはシナリオイベントで再現すべし。 モビルアーマーらしい16000という高HPに加え、ENも400と豊富、スピードも高く運動性100に加え移動力も6、 大型メガ粒子砲の大火力2600、さらに格闘戦もバッチリで切り払いも可能という、妙な見た目に反し非常に強力な機体。 ノイエ・ジールのグレードアップ版と言っても過言ではない。 原作通り、ペガサスⅢがこれに狙われると気分は怪獣の襲撃を受けるモンスター映画の客船のごとき絶望。 ただし、味方使用時は2人乗りじゃないですかやったー!と思いきや、主形態がないので出撃枠を2つ使うという欠陥が。 スーパーガンダムのようにゾアンⅡにはSP要員か、レベルが遅れている奴を乗せるといい。 あるいは両方に主力を乗せてゾアン2機のまま運用するのも一つの手である。 HPとENが半減し、主砲の威力も200下がるがそれでも充分に強いMAであるから。 なお、敵の場合は逆に逃げ回りながら戦うのがいい。移動力が高いので、ほぼ追いつかれてしまうが、移動後なら最大火力が1800に下がる。 馬鹿正直に火力2600と撃ち合いを演じるよりは余程安全。 まあ、火力1800にボスランク強化が乗ると高レベル帯では半端なMSでは蒸発する威力になってしまうので、 命中修正が高いぶんもっと危険な武装になる可能性もある。 また、原作主人公リョウがこれと対峙する際は、原作と違いEx-Sガンダムで挑む可能性もある。Ex-SにはIフィールドがあるので、 暗礁空域など多少なりとも地形効果のある場所で防御行動を選べば大型メガ粒子砲の直撃もかなり減衰できるため、ひらめきと組み合わせて EN切れを狙う持久戦に持ち込むのも手である。 ゾディ・アック量産型 ゲームオリジナル機体。主砲の欠陥を改良しサイズとコストを抑えた量産型。 ただし、武装はメガ粒子砲だけ(しかも威力が2000に低下)に減り、加えて素の性能はゾアン以下。 結論すると一山いくらのMAの一種である。それ以上でも以下でもない。
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ガンダム・センチネルGUNDAM SENTINEL 媒体 小説・プラモデル 話数 全1巻 メディア展開 なし VSシリーズ初参戦作 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST VSシリーズ登場勢力 地球連邦軍(α任務部隊) VSシリーズ登場人物 なし VSシリーズ登場機体 Ex-Sガンダム VSシリーズ使用BGM Superior AttackNew Desides VSシリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 エゥーゴによるダカールでの演説でティターンズは支持基盤を失い、反地球連邦組織と認定された。 小惑星ペズンに駐屯するティターンズ派である地球連邦軍教導団は、エゥーゴ寄りの体制をとった連邦軍に対してニューディサイズと名乗り反旗を翻した。 ニューディサイズの討伐のため、連邦軍はアーガマ級ペガサスIIIを旗艦としたα任務部隊を結成させ、ペズンに向けて派遣した。 【作品解説】 元々、大日本絵画が出版しているホビー誌「モデルグラフィックス」とのタイアップで生まれた企画であり、その後小説が登場した。基本的にはZ後期~ZZのストーリーであり、 あらすじを見ればわかるようにこちらも連邦軍の内乱である。ネオ・ジオンは登場こそするも基本的に戦闘はほとんどしておらず、ニューディサイズへゾディアックとムサイを供与した程度の活躍。 Z系列の作品なのでZ計画の産物らしき機体が多く登場するほか、ゼク・ツヴァイやEx-Sガンダムなど複雑なデザインをした機体も登場する。 また、本作には女性キャラが登場しないことも特徴である。そのため本作のヒロイン枠はALICEと言われる。 今ではガンダムのMSデザインに欠かせないカトキハジメ(当時の名義は"かときはじめ")のデビュー作であり、宇宙世紀における対ビームバリアの呼称である「Iフィールド」と言う単語が始めて使われた作品でもある(本作以前は単にバリアー等と呼ばれていた)。 制作時にゴタゴタがあったらしく版権が非常に複雑であるとされる。例を挙げると第4次スーパーロボット大戦にはサプライズとしてSガンダム、Ex-Sガンダムが隠し機体、ALICEが隠し強化パーツとして登場したが、版権元の一つであるバンダイにも言っていなかったらしく、この件を受けてバンプレストに厳重注意を行っている。同シリーズ後発の「電視大百科」にはガンダムセンチネル関係の一切のデータが載っておらず、完全に「無かったこと」にされるリアルガンダム開発計画状態になった。当時のバンプレストは権利関係が簡単で多数の作品の許可を一気にとれる「SDガンダム」として一括で版権を取っていたため、このような事が起きたのだとされる。後に機動戦士ガンダムF90がスーパーロボット大戦αにて似たような枠(隠し機体でガンダムF90V)で登場するがこのような事は囁かれることもなかった。 第2次スーパーロボット大戦α、同第3次では内部データとして多数の機体(Sガンダム3形態、ZプラスC型、アムロ専用A型、FAZZ、ゼクアイン、ゼクツヴァイ、ガンダムMk-V、ゾディアック)が存在していることが明らかになっているがいずれも基本パラメータ、立ちグラフィックは完成しているが武装データは無い没データとなっている。 このことは「出したかったのでは?」とユーザー間で話題を呼んだ。また、同作に登場するバーザムはセンチネルのデザインである。 バンプレスト製のゲームでは他に「バトルドッジボールII」にてモビルスーツキラーズにサザビー、ガンダムキラー、ザクII後期生産型と共に所属するメンバーとしてガンダムMk-Vが登場しているが本件に関しては問題が起きた訳ではないようだ。 また、8頭身での本作の機体が活躍するゲームには他に「ガンダムバトル」シリーズがある。ガンダムシリーズのアクションゲームとしては息の長いシリーズであり、センチネルの機体は2作目の「ガンダムバトルロワイヤル」から登場していた。現時点ではSガンダム、Ex-Sガンダム、FAZZ、ZプラスC/1型、ZプラスC/2型、アムロ専用ZプラスA/1型、ゼク・アイン(第3種兵装)、ガンダムMk-Vと全てではないにせよ結構な数が参加しているが、パイロットに関してはただの一度も誰一人として登場したことがない。ボイスなどの無い、いわゆる名前だけエースという形ですらなくこの作品の機体のパイロットだけは頑なにモブと同じ扱いであった。この件はファンからも権利関係の問題を指摘されていた。 後に「ギレンの野望 アクシズの脅威V」にて多数のセンチネル系の機体が登場するも、やはりパイロットは影も形も存在しなかった。 本シリーズにおいてEXVS.FBからついに参戦するがNEXTのユニコーンガンダム以来の「パイロット無し」というまさかの発表であった。ユニコーンガンダムは「バナージの声優が開発時点の段階でまだ決まっていないからだろう」という予想で概ね落ち着いていたが、Ex-Sガンダムのパイロットであるリョウ・ルーツは既に参戦しているアリー・アル・サーシェスと同じ藤原啓治が声優を務めており手間を省く「ついで録り」もできるからとして問題なくクリアされると予想されていた事から衝撃は大きかった(尤も、一部の事情を知るファンからは「権利関係は大丈夫か?」「パイロット無しなのでは?」という声も出ていたが)。 「SDガンダムGジェネレーション」シリーズには2作目の「ZERO」から参加しており、ストーリーも再現、機体、パイロットも普通に登場している。 あくまで推測でしかないが「8頭身の機体とキャラクター」の組み合わせに何かしらの(バンダイナムコゲームスには対処不可な)問題があるのであろう。 電撃オンラインでのインタビューによると「諸事情(邪推をすれば上述の版権問題で)によりパイロットなしという扱いだが、要望が多かった機体でありパイロットなしという時点で本来は選出対象から漏れるものの、特定のパイロットがいない機体というのはガンダムシリーズでも多いためパイロットなしの場合の反応を確かめる」とのことである。『パイロットなしという時点で本来の選出対象から漏れる』というのをこの機体に関しての前提に出しているあたりやはりリョウは厳しいのかもしれない。アップデートに期待したいところだが…。 そして2020年、リョウ役の藤原氏が逝去。元々別ゲーム内でのキャスティングだったとはいえ、氏の演じるリョウを本シリーズで見るのは「生前、サーシェスの収録に合わせて念のため収録していた」というのでもなければもはや絶望的とも言える状況になってしまった。 余談だが、「ガンダム・センチネル」の公式なタイトルロゴは存在するが、VSシリーズでは使われておらず、「ベルトーチカ・チルドレン」や「閃光のハサウェイ」と同様のシンプルなロゴを使用している。恐らくこちらも版権問題で使用できないとされる。 2022年になってからバンダイ&KADOKAWA、大日本絵画との関係が更に悪化したらしく、KADOKAWAの『新訳MS大全集』では「権利者側の要請により、ガンダム・センチネルのMSの掲載が拒否されました」と明言し、少し前からガンダムゲームでは一切参戦しなくなっている。本シリーズからセンチネルが削除される時が近いかもしれない。 【VSシリーズ登場勢力】 α任務部隊 対ニューディサイズの為に結成された連邦軍の部隊。ネオ・ジオンとの戦いが控えているので大隊を派遣することが出来ないのでガンダムタイプのMSを集めた少数精鋭部隊になっている。 【VSシリーズ関連BGM】 Superior Attack 初出は『GジェネZERO』のEx-SガンダムとガンダムMk-Vのバトルを描いたムービー「エアーズの攻防」。ギターを全面に押し出した激しく疾走感溢れるハードロックであり、上記のムービーのカッコよさと相まって知名度の上昇に大きく貢献した。 次回作の『GジェネF』からリョウ・ルーツの専用BGMになり、『ガンダムバトルシリーズ』でもSガンダムやEx-Sが登場するときはこの曲が流れる。なお、初出のバージョンと『F』以降のバージョンはメロディラインが若干異なり、現在は『F』以降のバージョンが一般化している New Desides 初出は『GジェネZERO』のニューディサイズの戦闘用BGM。現時点では本BGMをデフォルトで採用されている機体(現状で採用される有力機体となるガンダムMk-Vは未参戦)はなく、ガンダムVS.モバイル会員が購入し選択した時のみ聞ける状態である。EXVS.2ではEx-Sガンダムのデフォルト曲として何故か設定されていたが、EXVS2XBからはSuperior Attackに戻された。
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229 :名無しさん(ザコ):2013/02/10(日) 20 30 16 ID DiT5G1460 リョウ=ルーツ(ガンダムセンチネル) 同作の主人公的存在であり、Sガンダムのメインパイロット。 ほぼ素人同然のパイロットとして描かれており、機体に秘められた機能に助けられることも多かった。 そのためか能力としては「弱くはないが特別強くもない」レベルに収まっており、高めの射撃・命中・反応と 低めの回避、命中回避系が一切ないSP構成と言う、リアル系としては歪なデータとなっている。機体性能 もあってザコ相手ならばそこそこ活躍できるが、強敵相手となると、本編通りにALICEの出番となるだろう。 SPは見事なまでに彼の性格を反映しており、火力(熱血・魂)や切り込み能力(加速・突撃)が非常に高い 一方、集中ひらめき鉄壁などを一切持たず、防御が甘い。 シナリオが進むにつれて苦戦するようになると思われるので、その場合は原作通りにSガンダムに3人乗り させてやれば、シンが直撃と狙撃、テックスが集中とひらめきを覚えるので、使い易さが格段に増すだろう。
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523 :名無しさん(ザコ):2013/03/17(日) 20 14 17 ID rO72ZiG.0 ブレイブ=コッド(ガンダムセンチネル) ニューディサイズ首領にして、中盤に立ち塞がる強敵。ニューディサイズ陣営のキャラ名は一部が「新撰組」を モチーフにしており、彼の場合は近藤勇(ブレイブ=勇、コッド=近藤)が元ネタ。 反応値がやや低い以外は優秀なデータで、SPも集中・熱血・ひらめきを憶えるので、主役級とは行かないまでも 充分に一線で運用できる。後にSP突撃を習得することを考えると、長射程の機体に乗せれば切り込み隊長として 活躍してくれるだろう。 原作通りにガンダムMkⅤに乗せても良いが、もし余っていれば、初期から使えるSP気合を生かせる分身や最大稼働 を持つF91に乗せてやりたいところ。
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経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 21 41 (naocdice0) Persona - 4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = [6,6,1,6]+[5,3,5]+[1,6,6,5]+[4,3,6,1]+[6,4,2,1]+[2,3,2]+[3,3,5] = 95 (体力[6,6,1,6]と操縦[4,3,6,1]を、反応[2,3,2]と精神[3,3,5]を交換) [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名: パティ=オルブライト プレイヤー名: Persona レベル: 0 NT値: - 年齢: 21歳 性別: 女 生年月日: 出身地: 人種: 身長: 160㎝ 体重: 56㎏ 所属: 南アジア連隊・アーレスマイヤー大隊 配属艦船: 階級: 三等軍曹 兵科: 経験点: 0/0 功績点: 0/0 消費功績点: MS(0)武装(0)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 8 13 12 18 12 11 6 ・修正値 2 4 3 5 3 3 2 ・上昇係数 0 0 0 0 0 0 0 [部分編集] □耐久力 最大 :8 現在値:8 [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル ビームガン ビームカノン マシンガン 1 両腕での射撃には命中修正+2 バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 機動防御 2 追加ダメージ判定に+1修正・命中箇所判定に-1修正 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 1 回避修正+1 予想行動 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 口説き コネクション コンピュータ 追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 トラップ 生存術 爆薬知識 重火器 軽火器 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称:MS-06J ザクII(陸戦型) 基本回避値 34 回避値 44 基本耐久力 23 推進剤 20 機動力 4/-/-/2 功績ポイント 80 -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 120㎜マシンガン(バースト) +1/+0/-9/- 2D6+1 50 MG (38) 携行、大ラッチ (オート) +4/+2/-6/- 2D6+1(5) / MG ヒートホーク -1 1D6×3 / HH (8) 専用ラッチ シールド 装甲値 4 耐久力 10 / S (10) 右肩固定 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 装甲 6 5 4 4 3 3 2 2 2 1 1 0 0 追加 6 6 7 7 7 7 8 8 8 9 9 10 11 【装備データ】 マシンガン、バズーカ、ハンドカノンのいずれかを利き腕に携行または腰部背部大ラッチに装備可能。 腰部左右小ラッチにドラムマガジン、バズーカ用弾倉、グレネード、クラッカー、シュツルムファウストのどれかを1つずつ装備可能。 ミサイルポッドは両脚部に1つずつ装備可能。オプションバルカンは頭部に増設する。ヒートホークは腰部背部専用ラッチに装備。 シールドは右肩部に固定装備。ハンドシールドは逆腕に携行する。プロペラントは通常型、大型のどちらかをバックパックに装備。 【特殊能力】 「脱出装置」なし。 【説明】 汎用タイプのC型(後はF型)をベースに地上での運用に特化した陸戦型モデル。 宇宙空間での運用に必要な各種装備を撤去し、地上用に換装されている。 また脚部ミサイルやマゼラトップ主砲を流用したハンドカノンなど、地上型独自の兵装が追加されている。 [部分編集] 【所持品】 [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 :10,730Cr. 所持金:10,730Cr. [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 コメント
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「ガンダムセンチネル2009/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 M_Ren - 4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = [6,2,5,1]+[6,2,4]+[1,5,3,6]+[5,1,5,4]+[2,2,2,6]+[6,1,4]+[3,6,3] = 91 体力8 射撃12 格闘10 操縦14 知覚10 反応12 精神11 初期能力合計77 [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 エリザ=ルフェアート プレイヤー名 御影沢蓮 レベル 3 NT値 なし 年齢 23歳 性別 女 生年月日 4月5日 出身地 サイド3 人種 白人 身長 165cm 体重 57kg 所属 ジオン軍極東方面制圧隊 南アジア連隊 配属艦船 階級 少尉 兵科 MSパイロット 経験点 105/336 功績点 58/286 消費功績点 MS(220)武装(6)技能(0)修理(0) チューンナップ(0)昇進(0)補給(2) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 9 13 11 16 11 13 12 ・修正値 +3 +4 +3 +4 +3 +4 +3 ・上昇係数 2 2 [部分編集] □耐久力 最大 :9 現在値:9 [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル ビームガン ビームカノン マシンガン バズーカ 4 命中+2。両腕での射撃には命中+2。ダメージ修正+4 グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 機動防御 4 追加ダメージ判定に+1修正。命中箇所判定に-3修正 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 1 回避+1 予想行動 1 借りられる行動ポイントは1 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 4 宇宙世紀以後の戦争に関する近代戦史 書類鑑定 5 正式書類、証明書の鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 4 政治関連の知識と駆け引き エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 7 対人交渉術一般 口説き コネクション コンピュータ 5 コンピュータ知識(ソフトウェア) 追跡 忍び足 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 トラップ 生存術 爆薬知識 重火器 軽火器 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称:MS-09F/Trop ドム・トローペン 基本回避値 43 基本耐久力 36 推進剤 52 機動力 7/-/-/- 功績ポイント 220 -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 ラテーケンバズーカ +2/+1/-/- 4D6+3 6 MG (38) 携行、大ラッチ 弾倉(B用) 6 L 6 小ラッチ ヒートサーベル ±0 1D6×3 HS (8) 背部専用ラッチ 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 装甲 11 9 8 7 7 6 5 4 3 2 1 1 0 追加 6 6 7 7 7 8 8 8 8 9 9 10 11 【装備データ】 バズーカかマシンガンを利き腕に携行または腰部背部大ラッチに装備可能。腰部左右小ラッチにバズーカ用弾倉、シュツルムファウストのどれかを1つずつか、マガジンを2つ装備可能。ヒートサーベルは背部裏専用ラッチに装備。プロペラントも背部専用ラッチに装備する。 【特殊能力】 「簡易脱出装置」装備。局地戦仕様機(熱帯、砂漠地帯適応) 【説明】 局地戦用に改造された09F型のバリエーションタイプ。脚部に熱核ジェットエンジン用の特徴的なスラスターインテークを外装し、ホバー推進力を高めている。インテーク部には砂漠での運用を考慮し、ダスト・フィルターが付けられている。主にアフリカ戦線の砂漠部で使用された。 [部分編集] 【所持品】 軍用自動拳銃 リフトジェット ノーマルスーツ(パイロットスーツ) ドリンクチューブ×10 [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 : Cr.20,370 所持金: Cr. [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 栗色の髪を後ろで束ねて編んでいる。眼鏡装備。 士官学校出たての少尉。本人は参謀志望だったが、パイロット不足のあおりで希望とは裏腹に多少の適正があったMSパイロットとして召集される。 基本的にはおっとりとした性格で、あまり語気がない。部下にも敬語。泣き虫だが立ち直りは早い。 幕僚本部勤務を夢見ていたら何故か辺境の最前線の一部隊にパイロットとして送り込まれ、本人は首をかしげるばかりである。 戦術立案はお手の物だが、なにぶん一小隊の部隊長に過ぎない為。現場レベルの指揮にしか活かせていない。 小隊に対する使い捨て同然の扱いと、新機体の配備や補充人員の増員の上申も聞き流され、弾薬補給と修理だけは滞りがちながらも維持するのに精一杯である。 初任務初実戦で部下のクレイヴ軍曹が精神崩壊で再起不能に。悲しいけどこれって戦争なのよね。 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 コメント
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注釈: 以下のキャラクターシートは 「pukiwikiライクモード」用に作ってあります くれぐれもご注意下さい! 編集→このページをコピーして新規ページを作成→「ガンダムセンチネル2009/キャラクター名」 で、作成します 経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 【基礎情報】 【ステータス】 □能力値 □耐久力 □MS技能 □一般技能 【搭乗機】 【所持品】 【収入】 □所持金 【他PCとの関係】 【設定】 【成長履歴およびセッション参加履歴】 ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 03 49 (kawasiman) 4d6+4d6+4d6+4d6+3d6+3d6+3d6 4 03 49 (naocdice) kawasiman - 4D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6+3D6 = [4,1,6,3]+[4,5,1,4]+[2,1,1,4]+[2,3,2,6]+[6,5,2]+[1,4,2]+[5,4,4] = 82 [部分編集] 【基礎情報】 キャラクター名 シャイラ・アデュー プレイヤー名 カワシマン レベル NT値 年齢 21歳 性別 女 生年月日 出身地 月 人種 ルナリアン 身長 体重 所属 配属艦船 階級 三等軍曹 兵科 経験点 110/180 功績点 0/0 消費功績点 MS(0)武装(0)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 [部分編集] □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 9 13 5 14 12 8 14 ・修正値 3 4 2 4 3 2 4 ・上昇係数 3 1 初期 9 13 4 13 11 7 13 合計70 [部分編集] □耐久力 最大 :23 現在値: [部分編集] □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル ビームガン ビームカノン マシンガン 2 命中+2 バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 移動 機動防御 1 追加D判定+1 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器の収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 1 +1 予想行動 2 2まで □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 5 薬品化学 戦史 2 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 5 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 2 口説き コネクション コンピュータ 4 追跡 忍び足 カモフラージュ 5 乗馬 バーニア移動 1 トラップ 生存術 1 爆薬知識 重火器 軽火器 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット [部分編集] 【搭乗機】 名称:MS-06J ザクⅡ 基本回避値 34+5(43) 基本耐久力 23 推進剤 20 機動力 4/-/-/2 功績ポイント 80 -武装データ 武装名称 射程修正 ダメージ 装弾数 タイプ 功績ポイント 装備箇所 120mmマシンガン(バースト) +1/+0/-9/- 2D6+1 50 MG (38) 携行、大ラッチ (オート) +4/+2/-6/- 2D6+1(5) ドラムマガジン 50 L 10 小ラッチ バズーカ +1/-1/-/- 3D6+3 4 B 26 携行、大ラッチ 弾倉(B用) 4 L 4 小ラッチ 175mmハンドカノン +1/-1/-9/- 2D6+6 8 GC 28 携行、大ラッチ ミサイルポッド +1/-1/-9/- 1D6 3×1 M 9×2 両脚部外装 クラッカー +0/-5/-/- 5D6 1 G 15 小ラッチ グレネード +0/-6/-/- 3D6 3 G 15 小ラッチ シュツルムファウスト +1/-9/-/- 3D6+6 1 C 8 小ラッチ オプションバルカン +4/-9/-/- 2D6 3 V 3 頭部固定 ヒートホーク -1 1D6×3 HH (8) 専用ラッチ シールド 装甲値4 装甲値10 S (10) 右肩部固定 ハンドシールド 装甲値4 耐久力10 S 10 携行 プロペラント 1 推進剤16 P 8 背部専用ラッチ 大型プロペラント 1 推進剤24 P 12 背部専用ラッチ 装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 装甲 6 5 4 4 3 3 2 2 2 1 1 0 0 追加 6 6 7 7 7 7 8 8 8 9 9 10 11 【装備データ】 マシンガン、バズーカ、ハンドカノンのいずれかを利き腕に携行または腰部背部大ラッチに装備可能。 腰左右小ラッチにドラムマガジン、バズーカ用弾倉、グレネード、クラッカー、シュツルムファウストのどれかを1つずつ装備可能。 ミサイルポッドは両脚部に1つずつ装備可能。オプションバルカンは頭部に増設する。 ヒートホークは腰部背部専用ラッチに装備。 シールドは右肩部に固定装備。ハンドシールドは逆腕に携行する。 プロペラントは通常型、大型のどちらかをバックパックに装備。 【特殊能力】 「脱出装置」なし。 【説明】 汎用タイプのC型(後はF型)をベースに地上での運用に特化した陸戦型モデル。 宇宙空間での運用に必要な各種装備を撤去し、地上用に換装されている。 また脚部ミサイルやマゼラトップ主砲を流用したハンドカノンなど、地上型独自の兵装が追加されている。 [部分編集] 【所持品】 [部分編集] 【収入】 □所持金 収入 : 10730Cr. 所持金: 10730Cr. [部分編集] 【他PCとの関係】 [部分編集] 【設定】 [部分編集] 【成長履歴およびセッション参加履歴】 22 10 (nao-dice[dark]) kawasiman - 1D6+1D6+1D6+1D6+1D6+1D6+1D6 = [3]+[1]+[6]+[6]+[6]+[4]+[5] = 31 (2009-10-24 22 23 39) コメント